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エラーが出て表示されない人用 闘技場説明 闘技場とは 闘技場について PvP編成について バトルについて バトルスコアについて クラスについて 報酬について フレンドバトルについて コメント 名前
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闘技場について 2016/04/05に闘技場を開設いたしました 難易度はTutorialとNormalの2種類ご用意しております Tutorialは名の通り簡単なステージです Normalは比較的難しいステージになっておりますのでご注意ください ブロックを設置すると消えてしまうので置かないようにしてください 消えた場合の対応はできません それぞれの敵モブのドロップ品は売却する事ができます これでお金を稼いでいただいても構いません 場所については資源村のどこかにありますので探してください ※Normalについては価格崩壊の恐れもあるため誰か1人が討伐出来た時点で入場制限または価格調整、モブ強化を行う可能性があります 闘技場内でドロップしたアイテムの転売はご自由に行ってください
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闘技場 ここは闘技場・・・。己の実力を存分に発揮せよ!! 新たな戦いの幕が上がる・・・。 ~第2シーズン開幕~ 第1シーズン全記録 解説 ルール 現在のポイントランキング(2011.4月度) 総合獲得ポイントランキング 優勝回数ランキング 月間王者 ポイント表 称号一覧表 称号獲得者 闘技場掲示板 メニュー 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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闘技場のランクは、IからA,Sまであり、リーダーに勝利することによって、ランクを上げることができます チャンプ戦で勝つと、自分のデータがチャンピオンとして、引き継がれるので、たくさんの闘技場を制覇しよう。 チャンプ戦 現在のチャンピオン(前回ここを勝ち抜いたプレイヤー)と戦うことができます。 チャンプ勝利時ではランクは上がりません。 勝利時にGが手に入ります。金額は参加料×5の値です。 最近は一部の古参達が激しい戦いを繰り広げています(特にポルトガ辺りで)。 リーダー戦 闘技場のリーダーと戦うことができます。 リーダー戦は、勝ちぬき制ではなく(チャンプ戦とは違って勝ってもそのプレイヤーにならない)、ずっと固定です。 勝利時、その闘技場に応じたランクになります。 勝利時に技の書を手にいれることができます。 ちなみに闘技場もイベントなのでクリアするとイベントクリア数が増えます。 いきなりFからSランクになってもその分だけ増えるので全ての闘技場をクリアしなくても、大丈夫です。
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闘技場のランクは、IからA,Sまであり、リーダーに勝利することによって、ランクを上げることができる。 チャンプ戦で勝つと、自分のデータがチャンピオンとして、引き継がれるので、たくさんの闘技場を制覇しよう。 ランク 参加料 入場制限 場所 S 10000G 制限無し バトルタワー A 5000G Lv.90まで 魔界 B 4000G Lv.80まで ネクロゴント C 3000G Lv.70まで シパング D 2000G Lv.60まで ポルトガ E 1500G Lv.50まで テドン F 1300G Lv.40まで レイアムランド G 900G Lv.30まで イシス H 500G Lv.20まで サマンオサ I 300G Lv.10まで ロマリア チャンプ戦 現在のチャンピオン(前回ここを勝ち抜いたプレイヤー)と戦うことができる チャンプ勝利時ではランクは上がりません 勝利時にGが手に入る。金額は参加料×5の値である リーダー戦 闘技場のリーダーと戦うことができる。 リーダー戦は、勝ちぬき制ではなく、ずっと固定なので注意。 勝利時、その闘技場に応じたランクになる 勝利時に技の書を手にいれることができる。
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闘技場 闘技場が国家にあると、通常卓での国民の戦績にプラスボーナスがもらえるようになります。 但し、4着はプラスボーナスはもらえません。 闘技場レベルによる各ジョブランクでのプラスボーナスは、国家の建築物一覧を参照して下さい。 ※イベント指定日では闘技場の効果は発動しません。
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闘技場 闘技場とは旅団対抗戦で行われる闘技大会が行われる場所、または闘技大会そのものを指す。 予選で敗退した場合に参加できるバトルロワイヤルに関してもここで記載する。 概要 闘技場は最大4人までのチームを組んで対戦する、『トーナメント方式』の闘技大会が行われる場所。もしくは、闘技大会そのものを指してそう呼ぶことがある。 毎週金曜日13:00から月曜日09:00まで参加受付が行われ、月曜日09:00~13:00に予選。予選に勝ち抜いた16チームで火曜日から金曜日まで1試合ずつ本戦が行われる。 チームは同じ旅団内のキャラクター同士が組むことができ、1旅団から出場できるチーム数に制限はない。 闘技場での対戦は最大4対4のパーティ戦。 レベル合計に劣るチームには、逆境を跳ね返す「GUTSボーナス」が発生し、全員のGUTSがある程度増加した状態で戦いを始めることができる。 バトルロワイヤル 月曜日に行われる予選に敗退した場合、水曜日に行われるバトルロワイヤルに参加することができる。 25チーム最大100人が同時に戦闘を行い、生き残ったチームがまたさらに生き残ったチーム最大25チーム同士と戦い最後まで生き残ったチームが優勝となる。 バトルロワイヤルにGUTSボーナスはないが、総合レベルが高いチームほど初期配置が激戦区に配置されやすくなる。 ちなみに、バトルロワイヤルとはバトルロイヤルのフランス語読み。 賞品 勝利数の多いほど多くのEXPとアイテム、ランキングポイントがもらえる。 また、 闘技大会の優勝チームのリーダー、バトルロワイアルの優勝チームのリーダー、シーズン毎の「個人別」優勝者~8位まで、シーズン毎の「旅団別」優勝した旅団の団長~8位までのキャラクターには記念品が「実物」で贈られてくる。 関連項目 秘伝修正
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闘技場について 参加費と行動力20を消費して各難易度の闘技場にチャレンジすることができる。 参加費 Easy :0† Normal:200† Hard :500† ランクとリタイアした時点での勝利数に応じて景品と賞金を得ることができる。 以下は闘技場内での仕様と注意点 1戦ごとにHP10 SP5 状態回復 消費アイテムは使用禁止(アビリティの「召喚」「注射」もアイテムを消費するため不可) アイテムのドロップはカードのみ(アビリティ「捕獲」による入手も可能) アビリティの「盗む」「強奪」によるアイテムの獲得は不可(ハーピーに盗まれることはあるので注意) 時魔法「トランスポーテーション」はSP消費して失敗する。 表の見方 ランクn ランクnに行くために必要な経験値の範囲(参加した時点でランクは固定) 1戦目 2戦目直前でリタイアした際の景品+賞金 この中からランダムで1体登場 2戦目 3戦目直前でリタイアした際の景品+賞金 3戦目 4戦目直前でリタイアした際の景品+賞金 4戦目 5戦目直前でリタイアした際の景品+賞金 5戦目 ランクnを制覇した際の景品+賞金 テンプレ ランクn Exp 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目
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原作ファイアーエムブレムでもおなじみ闘技場。 ここを訪問すると、相手に応じた掛け金を賭けて戦闘し、勝利すると掛け金と同額の報酬、および経験値が手に入る。 大きな店や町があるステージに一緒に用意されていることが多い。 資金を稼ぐ数少ない手段であり、かつ経験値も多いため余裕があれば活用して行きたいが、 当然ながら闘技場で倒されたキャラも死亡扱いになるので無理のさせすぎは禁物。 「まだいける」と思って連戦させた挙句強力な敵が出てきて1ターン目で倒されることもザラにあるので、引き際が肝心。 逆に、やりすぎてレベルを上げ過ぎてしまうとゲームバランスが崩壊しかねないので利用のしすぎにも注意。 もちろん圧倒的な強さで無双を楽しみたい人の場合話は別だが。 原作と同じく対戦相手も武器もランダムに決定されるため、決定的な攻略方法は特にない。 ただし、金額からある程度の推測は可能なため、戦うか否かの一定の判断材料とすることは可能。 例:終盤に出てくる闘技場の場合、掛け金が1000G以上なら勇者、ドラゴンナイト等の上級職。 絶対と言うほどではないが闘技場向けのキャラとしては、攻撃と防御のバランスが良く、尚且つ速さと幸運が高いキャラ。 相手を選ばないソシアルナイト(パラディン)、ペガサスナイト(ドラゴンナイト)などか。 逆に魔道士や賢者はドーピングをしない限りは銀の斧の一撃でほぼ倒される。闘技場には向いていない。 速さの低いアーマーナイトも魔法で追撃を受けるとあっさり倒されるため、資金が減りやすい。 敵の必殺率が1%でもある場合は必殺による事故死のリスクがぬぐえない分、極端に幸運の低いキャラは厳しい。 安牌をとるなら最低でも15前後は欲しい。 武器を複数使えるキャラの場合、装備する武器は職業ごとに固定。 ソシアルナイト系、ペガサスナイト系、ジェネラルは槍。勇者は剣、ウォーリアは斧になる。 ミスティアや椛のような通常は使えない武器を扱えるキャラでも変化しない。 掛け金はLv1で600G、700G、900G、1000Gの4つに分かれていて、レベルが上がるごとに掛け金が+10Gされる。 900G以上からは上級職が出現する。こちらが上級職になると900G、1000Gスタートの掛け金のみになる。 ※賢者と司祭は600G、700Gスタートの掛け金が選べる。 600Gスタートの相手で厳しいのは戦士と魔道士。どちらも攻撃力が高く、下手をすると一撃で倒されてしまう。 魔防0だとトロン一発で26程度削られ、戦士の銀の斧はこちらが魔道士だと一撃で倒される事が多い。 700Gスタートはソシアル、アーマー、ペガサスナイト、傭兵などが出現。敵の能力が高く、中途半端な能力では勝つのは難しい。 900Gスタートは上級職と火竜、魔竜が出現する。魔竜が強いのでいつでもキャンセルできるようにしておこう。 上級職の中では守備が高いジェネラルが厄介。上級職Lv20だと守備26~27?まで上がる。力が低いとダメージがほとんど通らない。 1000Gスタートは火竜・氷竜・飛竜のみが出現。飛竜は速さが高く、パラディン程度ではほぼ追撃できないと考えた方がいい。 900G、1000Gスタートどちらでも斧装備の相手がいない?ため、槍が標準装備になるクラスがやや有利。 橙、サニー、スター、霊夢、フランドールなどのLvが30まで上がるキャラは闘技場では下級職として扱われる。 DS版FEのように一定レベルから上級職で扱われることはない。 ※マムクートの空だけは上級職として扱われる。能力の限界が低く、武器が火竜石と闘技場で勝つのは難しい。 これらのキャラで最低の掛け金(Lv1で600G、Lvが上がるごとに掛け金+10G)のみで戦い続ける場合、 盗賊、戦士、魔道士、ソルジャーしか登場しない。武器はある程度レベルが上がると銀系、魔法はトロンで固定になる。 さらにLv20以降は敵の強さが変化しなくなり、レベルを上げれば上げるほど簡単に勝つ事ができるようになる。 特にフランドールは高い力と必殺率で無傷で勝てる試合が多く、回復いらずで連戦しやすく資金稼ぎに向いている。 賢者と司祭も下級職として扱われる。HPが上がりやすい魔理沙、アリスが賢者になれば安い掛け金なら負けることはないだろう。 支援効果はちゃんと補正されるので、1上げるまでターン置いてやった方が楽ではあります。 闘技場の鉄則 相手の必殺が1%でもあるときは戦わない。 味方の命中100%ではない時はキャンセルボタンをいつでも押せるようにする。(どういう乱数を利用しているかは不明だが、本作では命中90台であっても頻繁にかわされます) 常にHPは満タンで挑むべし。 2回攻撃される相手とは戦わない。 ドラゴンが相手になる賭け金が出たら飛竜の登場に注意する。他の竜とは違い2回攻撃で1ターンで負けることもあるので遅いキャラは避ける。 レベルは上がっても武器レベルは上がらない。 開始時の先行・後攻はターン数が経過しても(経験値表示の時)決着がつくまで変化せず固定。 闘技場が登場するステージ 4章 7章 9章 11章 16章 20章 22章
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闘技場 闘技場とは お互いの傭兵を参加させて、戦う大会。 勝者には1000knが与えられる。 戦闘予定・・・無し 空きroom 空きroom 空きroom 戻る 名前 コメント